- Spécifier vos systèmes avec les diagrammes SysML.
- Savoir mettre en œuvre une démarche d’ingénierie système.
- Maîtriser les différents diagrammes SysML.
- Spécifier un système en SysML.
- Concevoir un système en SysML.
- Simuler le comportement du système.
IScape Game : introduire l’Ingénierie Système !
OBJECTIFS
PROGRAMME
Salle 1
ANALYSE DU BESOIN
• Principe et mécanisme de l’analyse fonctionnelle externe,
• Principe et mécanisme de l’analyse de la valeur,
• Lien salle gestion de configuration.
Travaux pratiques
Salle 2
INGÉNIERIE DES EXIGENCES
• Règles et principes de rédaction d’exigences,
• Identification des exigences non conformes,
• Lien salle gestion de configuration.
Travaux pratiques
Salle 3
ARCHITECTURE & MODÉLISATION
• Faire comprendre les méthodes de conception d’un système,
• Identifier les incohérences dans des documents de conception et d’intégration,
• Utiliser des données réalistes preuves de la complexité que peuvent prendre ces étapes.
Travaux pratiques
Salle 4
INTÉGRATION VÉRIFICATION VALIDATION QUALIFICATION
• Détecter le sous-système mal intégré (Intégration),
• Complétion d’une matrice de traçabilité pour les tests (Vérification),
• Utilisation de documents de validation des tests (Validation),
• Exploitation d’un rapport de qualification (Qualification).
Travaux pratiques
Salle 5
GESTION DE CONFIGURATION
• Faire découvrir le fonctionnement et la mise en œuvre de la gestion de configuration,
• Lien avec chacune des salles (besoin, exigences, conception, intégration vérification validation qualification).
PROFIL
Tout intervenant ayant des activités ou des interfaces dans une des départements d’ingénierie.
PRE-REQUIS
Aucun